martes, 3 de mayo de 2016

Reto de la semana: Prototipo mutante (P2P)

¿Quiénes son esos cuerpos misteriosos que se mueven de forma diferente, que respiran de forma diferente, que miran de otro modo, que hablan y escuchan de otra manera? 
Son los "Flashclick" y estos son sus atributos:
1.- Nombre y descripción física del mutante: 
El mutante se llama Flashclick, su nombre hace referencia a la velocidad con la que produce cierto sonido derivado de sus pulsaciones sobre unos artilugios que le mantienen permanentemente conectado y en comunicación con sus semejantes.

2.- Lugar de origen: 
Al igual que su profesora y sus progenitores, viene del planeta Tierra pero de una era distinta, una era conocida como “digital”. Sus padres y sus profesores lo alimentan con su cultura pero el mutante a menudo prefiere beber y alimentarse de otras fuentes y ello contribuye aún más a su mutación distanciándolo cada vez más de los humanoides más primitivos. 

3.- Personalidad: 
Es inquieto, competitivo, a menudo caprichoso y suele conseguir lo que se propone, muy reservado con su intimidad no tolera bien que los humanoides primitivos invadan su espacio. Les gusta la independencia y se creen autosuficientes. Suelen ser aficionados a ritmos como el rap o el reggaeton, aunque los gustos pueden variar de unos a otros. 

4.- Aliados:
Sus amigos y mejores aliados son los mutantes digitales de su misma generación, “flashclickers” como ellos; comparten secretos, juegos y su gusto por la música, los deportes o lo último en artefactos tecnológicos del campo de la comunicación y los videojuegos futuristas. Entre sus aliados se encuentran también sus profesores y progenitores humanoides aunque ellos parecen no darse cuenta o prefieren ignorarlo e incluso, a veces, los ven como enemigos.

5.- Enemigos: 
Algunos luchan contra sus profesores y progenitores humanoides creyéndolos enemigos porque les marcan límites, lo que ellos interpretan como un “atentado contra su libertad”; sin embargo sus verdaderos enemigos se encuentran agazapados en las redes, fingiendo ser mutantes como ellos, en fiestas ofreciéndoles grandes sueños embotellados o encapsulados, etc.

6.- Poderes, destrezas y habilidades: 
Nuestro mutante es capaz de sobrevivir sin moverse de su guarida ya que, a golpe de click desde su sillón, es capaz de hacer un sin fin de cosas: conseguir víveres, comunicarse con otros mutantes de su especie en cualquier parte del planeta, divertirse, vender o comprar cualquier cosa, videojuegos, prendas, complementos, buscar cualquier tipo de información, etc

Las agendas, todo tipo de libros, periódicos, cuadernos… carecen de valor para ellos ¿y para qué van a querer un bolígrafo y papel si lo tienen todo al alcance de un click?

7.- Vulnerabilidades: 
La ingenuidad, la curiosidad y la inmadurez los hace vulnerables e indefensos; necesitan el apoyo de sus antecesores humanos para formarse, desarrollar el espíritu crítico y convertirse en seres independientes y responsables capaces de sobrevivir por sí mismos y hacer frente a las adversidades que puedan presentárseles.